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SOLID原則・デザインパターン 基礎
SOLID原則・デザインパターン 基礎
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SOLID原則・デザインパターン 基礎
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Q1
SOLID原則の「S(単一責任の原則)」を正しく説明しているものはどれか?
A
クラスは1つのインターフェースのみを実装すべきである
B
クラスを変更する理由は1つだけであるべきである
C
クラスは1つの基底クラスのみを継承すべきである
D
クラスは1つのメソッドのみを持つべきである
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